Literatur

 

Quiatkowski, Christoph: Virtuell interaktive Architekturdarstellung - VIA: Programm für die Darstellung zeitlicher und abstrakter Architekturinhalte, Grin Verlag, München (2008)

Höhl, Wolfgang: Interaktive Ambiente mit Open-Source-Software: 3D-Walk-Throughs und Augmented Reality für Architekten mit Blender 2.43, DART 3.0 und ARToolKit 2.72, Verlag Springer, Wien (2008)

Melms, Peter: Die Verwendbarkeit von Game-Engines zur Analyse verlorener Räume (Diplomarbeit), Universität zu Köln, Institut Historisch-kulturelle Informationsverarbeitung (2005)

Cusson, Roger: Realistic Architectural Visualization with 3ds Max and Mental Ray, Butterworth Heinemann, Oxford/UK (2007)

Sondermann, Horst: Licht Schatten Raum: Architekturvisualisierung mit Cinema 4D, Verlag Springer, Wien (2006)